本文摘要:多多自走棋中,地精在大家的印象里仍然较为弟弟,虽说前期地精三流氓尤其的强势,但中期由于地精种族的棋子有很长时间的断层,造成战力严重不足,不能把大部分经济都用来升人口去找地精工程师,过渡性近于不光滑。
多多自走棋中,地精在大家的印象里仍然较为弟弟,虽说前期地精三流氓尤其的强势,但中期由于地精种族的棋子有很长时间的断层,造成战力严重不足,不能把大部分经济都用来升人口去找地精工程师,过渡性近于不光滑。当前版本节奏较慢,地精中期战斗力严重不足的问题被无限缩放,在略为高端一点的局中很更容易在20~25波之间被进过于多血,后期即使来了地精工程师也无力回天。而且近日六地精BUFF被强化,近期的六地精阵容也是出现异常的强势。之所以地精没分支,是因为在我解读中少见的地精悬挂三螫或者三术都只是一种过渡性手段,地精跑到十人口之后若想沦为打工仔只有大招流这一条路可以回头。
由于三术士是一种较为好的过渡性,因此以下以地精三术为例子。转型征兆:5~7淘汰赛给定三地精其中有两个是两星,最差是伐木机和赏金猎人(以下全称科比),最少也要有两个一星的伐木机。(托一下为什么要这么胡才能走地精,地精流必须前期尤其强势,确保连胜,最慢的速度扣到五十金不吃利息升人口,若前期战斗力严重不足,人口无法迅速的升上去,没人口优势的地精中期都被坠楼了。
)最后阵容:伐木机、发条、科比、修复匠、炼金术士、炸弹人、影魔、死灵法师、潮汐猎人、蛇放女妖录:以下皆为理想状况。7人口阵容:伐木机、发条、科比、修复匠(以下全称TK)、影魔(SF)、炼金术士(GA)、死灵法师(NEC),阵型不相同,也可以限角落。8人口阵容:7人口的基础上特给定亡灵,一般为卓尔游侠或者丧生骑士(LOA、亚巴顿)。
其他强力棋子也可以,比如利爪德鲁伊、大娜迦(蛇放女妖)。9人口阵容:六地精加SF、NEC、大娜迦。这个时候如果场上大多数人还是7人口而且自己血量维持在70点左右,恭贺你!不吃鸡近在眼前!若没六地精且场上棋子战力还可以的话优先升至10人口。10人口阵容:专心搜橙卡,刷出的所有橙卡都拿,两星橙卡小于一切BUFF。
当然同时能凑出BUFF最差。(以下是为针对法师而凑出的双娜迦BUFF阵容)留牌思路 :在小地精中伐木机优先级最低,其余地精随缘三星,只靠红娼。
要留意的是由于人口提高较慢,所以必须提早备好最重要的新棋子,如7人口拔大娜迦。十人口之后橙卡优先级最低。
还有就是大家喜闻乐见的跳刀炸弹人了。
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